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    天天速遞!最好的二戰(zhàn)題材RTS游戲——《英雄連》系列補(bǔ)全錄

    2023-02-28 10:06:04來(lái)源:游俠網(wǎng)

    隨著李培楠斬獲《星際爭(zhēng)霸2》項(xiàng)目中國(guó)首個(gè)男子單人世界冠軍,即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)這一逐漸式微的游戲類(lèi)型終于再次成為全民話(huà)題。

    盡管各大 RTS 這些年一直不溫不火,甚至經(jīng)常被打趣為“Dead game”,但說(shuō)到電子游戲啟蒙導(dǎo)師,我想很多朋友都繞不開(kāi)《命令與征服:紅色警戒》《帝國(guó)時(shí)代》《星際爭(zhēng)霸》等等知名作品。當(dāng)然,還有今天的主角——《英雄連》系列。

    自“水雷社”2006 年推出初代作品以來(lái),已經(jīng)過(guò)去接近 17 年的光景,恰逢《英雄連3》發(fā)售,今天我們就來(lái)聊聊命途多舛的“水雷社”Relic Entertainment 以及這個(gè)最好的二戰(zhàn)題材游戲系列。


    (資料圖片)

    《英雄連》生父“水雷社”是何許人也?

    讓我們先把時(shí)間線(xiàn)拉回上世紀(jì) 90 年代,那時(shí)候 RTS 游戲可不像現(xiàn)在這般唯唯諾諾,市面上的主流游戲幾乎無(wú)不出自該類(lèi)型,毫不夸張地說(shuō)走進(jìn)一間網(wǎng)吧 80% 以上的玩家都在操控部隊(duì)攻城略地。各家游戲公司也不斷把 RTS 做出差異性,力求在“紅警““星際”等等巨頭的圍獵中分上一塊肉。

    1997 年 5 月 Relic Entertainment 便是誕生于這種大背景之下,據(jù)說(shuō)聯(lián)合創(chuàng)始人 Alex Garden 和 Luke Moloney 是因?yàn)檫@倆單詞好讀好記才如此命名。笑死,那如今玩家們把公司標(biāo)志里的水雷當(dāng)做最大記憶點(diǎn),可真是異曲同工了。

    一般來(lái)說(shuō),初創(chuàng)企業(yè)很難在市場(chǎng)中掀起什么風(fēng)浪,但“水雷社”顯然是后起之秀的杰出代表,成立兩年后推出的第一款作品《家園》(Homeworld)便讓他們站穩(wěn)了腳跟。本作 RTS 系統(tǒng)復(fù)雜又好玩,新穎的太空題材搭配深度劇情更是吸粉無(wú)數(shù),一經(jīng)發(fā)售幾周內(nèi)便售出了超過(guò) 25 萬(wàn)份。朋友們,那可是 1999 年互聯(lián)網(wǎng)尚未如此發(fā)達(dá)的年代,這個(gè)成績(jī)不可謂不傲人。

    第一筆資金回籠完畢,“水雷社”馬不停蹄將續(xù)作提上日程,后續(xù)發(fā)售《家園2》以及與微軟合作的《不可思議生物》都取得了不錯(cuò)成績(jī),可以說(shuō)游戲界儼然升起了一顆新星。

    于是,典中典的資本力量開(kāi)始入局,2004 年 4 月 27 日美國(guó)最大的發(fā)行商之一 THQ 宣布以近 1000 萬(wàn)美元的價(jià)格收購(gòu)“水雷社”。不像微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪這般拉鋸,交易于當(dāng)年 5 月初就正式宣告完成,“水雷社”也正式進(jìn)入高產(chǎn)的輝煌階段。

    初代《英雄連》是“水雷社”輝煌時(shí)期最好的作品

    按時(shí)間線(xiàn)順序這里應(yīng)該引入“水雷社”旗下的《戰(zhàn)錘40K》系列作品,不過(guò)偏題太遠(yuǎn)暫且按下不表,讓我們快進(jìn)到主角登場(chǎng)的 2006 年。彼時(shí)的“水雷社”剛剛完成了自研引擎 Essence 的開(kāi)發(fā)工作,急需一款好作品為其背書(shū),于是《英雄連》(Company of Heroes)應(yīng)運(yùn)而生。

    《英雄連》開(kāi)發(fā)歷時(shí) 3 年多,據(jù)說(shuō)當(dāng)時(shí)有超過(guò) 100 人參與工作。新引擎為其外貌賦能,高動(dòng)態(tài)范圍光照、動(dòng)態(tài)陰影、高級(jí)著色器效果等等技術(shù)的參與,讓本作一經(jīng)面世就備受好評(píng)。一款 RTS 游戲把視角拉近圖像依舊清晰,簡(jiǎn)直像是第三人稱(chēng)射擊游戲那般,每個(gè)單位都栩栩如生,這無(wú)疑給所有玩家留下了極佳的第一印象。

    最重要的是它并非僅是金絮其外,開(kāi)發(fā)中“水雷社”使用了 Havok 物理引擎,使本作具有比以前 RTS 游戲更逼真的物理系統(tǒng)。部分建筑物可以被手榴彈、炸藥包或迫擊炮摧毀,場(chǎng)景破壞要素大大加深了游戲可玩性。如何使用坦克可以穿過(guò)障礙物?哪些廢墟可以作為士兵掩體?如何轟炸地形開(kāi)辟有利位置?諸如此類(lèi)的思考貫穿始終,讓玩家的大腦高速運(yùn)轉(zhuǎn),作戰(zhàn)勝利后的成就感自然也是翻倍提升。

    標(biāo)簽: 英雄連3 Company Heroes

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