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    每日快訊!《使命召喚19》測試反饋 官方承諾將繼續(xù)改進腳步聲和敵人可見度

    2022-09-29 15:56:32來源:站內整理


    (相關資料圖)

    在 9 月 27 日《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的測試結束后,Infinity Ward 確認了玩家的反饋,并表示將考慮對即將在 10 月 29 日發(fā)售的完整版本進行相應的更改。

    Infinity Ward 的博客文章談到了它正在尋找解決方案的三個主要變化:平衡敵人和友軍的腳步聲,更好地敵人可見度,以及創(chuàng)建游戲后不會解散的大廳。過去的《使命召喚》作品包括永久大廳,但《使命召喚19》目前沒有此功能。這是玩家表達的愿望,他們認為永久大廳讓結交朋友或與同一個團隊保持聯(lián)系更容易。

    Infinity Ward 目前并不承諾正式游戲會推出該功能,但表示開發(fā)團隊認為這很重要,并且正在“積極尋找解決方案”。

    敵人可見度也是玩家討論的另一大話題。Reddit 用戶dynamicflashy 編寫了一個獲得了許多人的帖子,要求敵人頭上顯示銘牌的功能能夠回歸。然而,InfinityWard 表示,它正在尋求的是不僅僅是依靠傳統(tǒng)的銘牌提高敵人能見度的方法。

    玩家還注意到大量的腳步聲,導致一些玩家覺得輕微的移動和行走受到了太多的懲罰。作為回應,InfinityWard 承諾將繼續(xù)調整腳步聲的平衡。

    關于第三人稱游戲模式,Infinity Ward 也表示正在對其進行改進,以及對地面戰(zhàn)爭和入侵模式的調整。

    《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》將于 10 月 29日發(fā)售,預購玩家可最早在 10 月 21 日開始搶先體驗并游玩游戲戰(zhàn)役。游戲將登陸 PS、Xbox 主機和 PC。

    標簽: 使命召喚

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