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    《極品飛車22》下周推出大型更新 改進(jìn)CPU性能|當(dāng)前要聞

    2023-06-14 09:51:58來(lái)源:Dsogaming

    Criterion Games將在下周為《極品飛車22:不羈》推出一個(gè)大型更新3.0.這次更新將改進(jìn)CPU的性能,減少40系顯卡的顯存占用,將DLSS和FSR更新至最新版本。此外還有大量其他綜合改進(jìn)。

    3.0還將追加對(duì)英特爾XeSS 1.1的支持。更新后,PC版游戲在最高畫質(zhì)上將能開啟車輛屏幕空間反射,通過(guò)納入遠(yuǎn)方建筑提升了道路反射質(zhì)量。

    《極品飛車?:不羈》:補(bǔ)丁說(shuō)明


    (資料圖片僅供參考)

    第3卷補(bǔ)丁說(shuō)明:了解將隨第3卷推出的所有修復(fù)與改動(dòng)

    游戲體驗(yàn)改進(jìn)完成序章后,可在單人游戲車庫(kù)中使用從游戲內(nèi)商店購(gòu)買的車輛、EA Play 會(huì)員資格獎(jiǎng)勵(lì)車輛和速度通行證獎(jiǎng)勵(lì)車輛。之前這些車輛僅適用于湖岸在線

    降低了成功逃脫追捕后立即再次被追捕的幾率

    現(xiàn)在在 PC 版中將圖形質(zhì)量設(shè)為超高時(shí),將為賽車啟用屏幕空間反射

    為 PC 版添加了 Intel XeSS 1.1上采樣器選項(xiàng)

    通過(guò)納入遠(yuǎn)方建筑提升了道路反射質(zhì)量

    改善了 PC 版的 CPU 性能

    減少了 PC 版的 NVIDIA 40系列 GPU VRAM 使用量

    PC 版的 Nvidia DLSS 已更新至3.1.11版本

    PC 版的 AMD FSR 2已更新至最新的2.2版本

    增加了被警察追捕時(shí)逃脫和協(xié)助的獎(jiǎng)勵(lì)。

    現(xiàn)在被警察追捕時(shí)摧毀警車獲得的現(xiàn)金數(shù)額因警車類型而異,不再為不受警車類型影響的固定值。

    購(gòu)買豪華版的玩家將在每卷更新時(shí)獲得 $250000感謝現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)!

    現(xiàn)在可將字幕文本尺寸改為三個(gè)預(yù)設(shè)方案之一。還可調(diào)整背景不透明度和顏色

    現(xiàn)在玩家可更改湖岸在線中的默認(rèn)時(shí)段。該設(shè)置僅影響自由行駛——游戲列表中的賽事各自具有已定義的時(shí)段

    玩家現(xiàn)在可在未被警察追捕時(shí)轉(zhuǎn)送至安全屋和集會(huì)點(diǎn)。非常適合用于快速穿越地圖,或在下一次聯(lián)手前更換賽車

    在第3卷發(fā)布前,玩家在全新速度通行證等級(jí)系統(tǒng)中每升一級(jí)均可獲得 $5000現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)

    現(xiàn)在玩家可在購(gòu)買服飾前查看整個(gè)角色,預(yù)覽整體著裝外觀

    戰(zhàn)役模式修復(fù)了一個(gè)允許玩家隱藏戰(zhàn)役模式賽程 UI 而導(dǎo)致視角故障的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致強(qiáng)制關(guān)閉 PS5時(shí)玩家的戰(zhàn)役模式進(jìn)度丟失的問(wèn)題

    修復(fù)了一些車輛穿模問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致完成序章后玩家出現(xiàn)在車庫(kù)內(nèi)的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致初始戰(zhàn)役模式賽程選擇車輛的車窗為彩色的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)選擇車輛后玩家偶爾會(huì)進(jìn)入自由駕駛而不是教程的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致購(gòu)買安全屋后其說(shuō)明不更新的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)允許玩家在戰(zhàn)役模式中出售第一輛車而導(dǎo)致他們無(wú)車可用的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致排位賽期間出現(xiàn)里程碑1集會(huì)地點(diǎn)圖標(biāo)的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致完成賽車選擇程序后立即關(guān)閉游戲的玩家可獲得兩輛新手車的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致 UI 將已被擊敗的對(duì)手顯示為可擊敗的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致警方直升機(jī)在游戲暫停時(shí)耗盡燃料的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)允許玩家重玩第3周排位賽的戰(zhàn)役模式漏洞

    修復(fù)了一個(gè)偶爾會(huì)導(dǎo)致接受電話任務(wù)時(shí)音頻音效不觸發(fā)的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致 AI 對(duì)手名片時(shí)而遮擋玩家視野的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致進(jìn)入第二天時(shí)所有可收集熊重新出現(xiàn)在世界中的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致即使進(jìn)入第二天警方路障道具依然不斷出現(xiàn)在地圖上的問(wèn)題

    客戶端與性能為戰(zhàn)役模式和湖岸在線新增了多項(xiàng)穩(wěn)定性改進(jìn)

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致在 PC 上使用 Nvidia Shadowplay 錄制時(shí)畫面定格的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致斷開后重新連接的控制器無(wú)法發(fā)送任何輸入的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致使用拉絲金屬材質(zhì)的車輛生成時(shí)外表明顯骯臟的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致在 HDR 模式下運(yùn)行游戲時(shí)某些 HUD UI 元素被明亮光線掩蓋的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致駕駛時(shí)車輛輸入卡住的問(wèn)題

    警察:修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致被逮捕過(guò)渡界面中的玩家車輛懸浮的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致在被警察追捕時(shí)完成挑戰(zhàn)所獲的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)被視為不穩(wěn)定現(xiàn)金的問(wèn)題

    修復(fù)了一些會(huì)導(dǎo)致警車的氮?dú)獗l(fā)無(wú)法如常生效的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致用于導(dǎo)航至巡邏警察的呼出按鈕不可見的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致在追捕中協(xié)助其他玩家時(shí)“已加入警察追捕”和“警察追捕已開始”接連不斷地出現(xiàn)的問(wèn)題

    修正了一個(gè)若警察追捕開始時(shí)有兩名警察臨近,會(huì)導(dǎo)致其他警察看似發(fā)現(xiàn)玩家的問(wèn)題。

    常規(guī)修復(fù)與改進(jìn)修復(fù)了一個(gè)偶爾會(huì)導(dǎo)致預(yù)覽頭發(fā)定制物品時(shí)角色模型消失的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)偶爾會(huì)導(dǎo)致預(yù)覽頭發(fā)定制物品時(shí)視角無(wú)法聚焦的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)偶爾會(huì)導(dǎo)致無(wú)法保存對(duì)車輛或角色的修改的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致部分玩家無(wú)法通過(guò) EA app 舉辦10小時(shí)計(jì)時(shí)賽的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致啟用文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音時(shí)文字覆蓋文本框的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致玩家在快照模式下重置視角后視角故障的問(wèn)題

    修復(fù)了父母允許訪問(wèn)多人游戲功能后,兒童 Xbox 檔案仍然無(wú)法訪問(wèn)湖岸在線的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致旗幟快照對(duì)比度不穩(wěn)定的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致路面上的賽車側(cè)滑印跡閃爍的問(wèn)題

    地圖與世界修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致玩家參與賽事時(shí)小地圖上的檢查點(diǎn)缺失的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致一些可破壞物件持續(xù)卡在車底,導(dǎo)致賽車不受控地旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致街頭藝術(shù)和熊在被收集時(shí)從主地圖上消失的問(wèn)題

    修復(fù)了多個(gè)會(huì)導(dǎo)致安全屋、玩家和警察時(shí)而被“i”圖標(biāo)代替的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致湖岸在線中玩家導(dǎo)航至警察所在地時(shí)繪制出直線的問(wèn)題

    多人游戲修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致殘骸重置過(guò)渡不顯示淡出動(dòng)畫的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致被警察追捕時(shí)接受游戲列表邀請(qǐng)后不穩(wěn)定現(xiàn)金丟失的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)可能會(huì)阻止玩家打開湖岸在線中其他玩家的旗幟的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致處于“編輯快照”菜單時(shí)旗幟貼紙消失的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致使用不同的賽車完成游戲列表后旗幟快照中出現(xiàn)兩輛賽車的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致玩家不離開車庫(kù)就退出游戲并重新啟動(dòng)后當(dāng)前裝備的賽車被卸裝的問(wèn)題

    修復(fù)了一些會(huì)導(dǎo)致每日挑戰(zhàn)無(wú)法如常刷新的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致玩家在差點(diǎn)被逮捕之際進(jìn)入車庫(kù)時(shí)同時(shí)看到進(jìn)入車庫(kù)和被逮捕影片的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致代表導(dǎo)航目標(biāo)玩家的世界內(nèi) AR 大頭針只在距離較短時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致玩家在與多個(gè)其他人同時(shí)離開安全屋時(shí)模型穿出車庫(kù)墻的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致嘗試加入滿員多人游戲服務(wù)器的玩家看似已離開游戲的問(wèn)題

    列表與比賽修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致處于“城市蝰蛇”比賽的某些區(qū)域中的玩家意外重生的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致處于“城區(qū)混亂”比賽的某些區(qū)域中的玩家意外重生的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致處于“駕輕就熟”比賽的某些區(qū)域中的玩家意外重生的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致“萬(wàn)眾矚目”比賽中出現(xiàn)誤導(dǎo)性 UI 提示和方向箭頭的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致處于“子午線薄霧”比賽的某些區(qū)域中的玩家意外生成的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致“工業(yè)行動(dòng)”比賽中出現(xiàn)誤導(dǎo)性 UI 提示和方向箭頭的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致玩家在比賽開始倒計(jì)時(shí)期間離開比賽后完美起步加成延續(xù)的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致游戲列表卡片中的級(jí)別圖標(biāo)缺失或不正確的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)使玩家在游戲列表結(jié)束時(shí)無(wú)法出現(xiàn)在最近的車庫(kù)旁的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致混戰(zhàn)賽事結(jié)束時(shí)玩家被卡住的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致部分賽車的擋風(fēng)玻璃在游戲列表播放影片時(shí)像側(cè)窗一樣打開的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致賽后成績(jī)界面中的計(jì)時(shí)器蓋住第8名玩家的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致某些賽事中往來(lái)車輛行為失常的問(wèn)題

    用戶界面修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致難以導(dǎo)航至頭發(fā)選擇界面中的子菜單的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致玩家在旗幟菜單中導(dǎo)航時(shí)輸入丟失的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致顯示剛解鎖的內(nèi)容的線索時(shí)出現(xiàn)一些異常的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致賽車定制、角色定制和旗幟快照菜單中的游戲列表邀請(qǐng) UI 元素重疊的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致協(xié)助玩家擺脫警察彈出窗口中的跨平臺(tái)玩家平臺(tái)圖標(biāo)顯示為玩家自己的圖標(biāo)的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致社區(qū)貼膜界面中的按“最新”排序功能失效的問(wèn)題

    車輛定制修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致在車庫(kù)中裝備新標(biāo)簽時(shí)播放舊標(biāo)簽效果的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致阿斯頓·馬丁 DB5的側(cè)翼后視鏡受損后粘在賽車側(cè)面的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致梅賽德斯-奔馳 AMG GT(2015)的大燈周圍的貼膜受損的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)偶爾會(huì)使玩家無(wú)法將貼花應(yīng)用于賽車的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致本田 Civic Type-R(2015)的貼花蓋住前窗的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致梅賽德斯-奔馳190E 2.5-16(1988)的后擋泥板上的貼花顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致寶馬 M3(1988)的貼花蓋住特定側(cè)裙板的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致車庫(kù)閑置視角顯示梅賽德斯190E 底盤的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致梅賽德斯-邁巴赫的默認(rèn)貼膜位置錯(cuò)誤的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致車輪模型穿過(guò)應(yīng)用了空氣懸掛的梅賽德斯-邁巴赫的車身的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致車輪模型穿過(guò)史詩(shī)級(jí)車型日產(chǎn) Fairlady 的車身的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致為大眾 Golf GTI(1976)選擇特定側(cè)裙板套裝時(shí)顯示占位文本的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致東洋輪胎 Proxs R888R 的縮略圖顯示錯(cuò)誤的“極品飛車”圖片的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致移除日產(chǎn) Skyline GTR V-Spec(1993)的前保險(xiǎn)杠后仍可選擇前風(fēng)刀從而導(dǎo)致其懸浮的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致蘭博基尼 Aventador SVJ Roadster(2019)后部的一個(gè)部分上的貼花無(wú)法顯示的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致蘭博基尼 Aventador LP750-4 SV Roadster 的某些部分上的貼花無(wú)法顯示的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致法拉利 F40的某些部分上的貼花無(wú)法顯示的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致車庫(kù)中不透明度為100%的貼花的不透明度看起來(lái)較低的問(wèn)題

    修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致沃爾沃242 DL 沒(méi)有可用后備箱改裝物品的問(wèn)題

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