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    消息!《魔界戰(zhàn)記7》媒體Q&amp;A 難度對(duì)標(biāo)5代,PC版暫未確定

    2022-08-31 22:59:18來(lái)源:游訊

    《魔界戰(zhàn)記》系列最新作《魔界戰(zhàn)記7(DISGAEA7)》將于2023年1月26日發(fā)售,日本一在上周舉行了新作媒體發(fā)表會(huì),公開(kāi)了世界觀與新系統(tǒng)等情報(bào)。此外,官方在近日還放出了發(fā)表會(huì)后舉行的媒體Q&A環(huán)節(jié)內(nèi)容,針對(duì)《魔界戰(zhàn)記7》游戲系統(tǒng)做了部分回應(yīng)。

    Q:有預(yù)定推出PC版本嗎?

    A:現(xiàn)階段來(lái)說(shuō),還沒(méi)有這個(gè)預(yù)定。


    (相關(guān)資料圖)

    Q:關(guān)于游戲難度,前作的難度雖然給人印象比較偏向不熟悉 SRPG 的人或是較常玩手游的人,但也因此讓人覺(jué)得太過(guò)簡(jiǎn)單。這次「7」的難度會(huì)朝什么樣的方向調(diào)整呢?

    A:這次作品的難度確定會(huì)以「回歸5」為標(biāo)準(zhǔn)去做調(diào)整。主線部分的調(diào)整,則是變成如果不提高等級(jí)之類(lèi)的話,就需要做點(diǎn)功課才能通關(guān)的程度。但如果提高等級(jí)的話,就可以輕松通關(guān)。

    Q:角色數(shù)值、等級(jí)與傷害等數(shù)字,在前作雖然增加了位數(shù),這次作品的位數(shù)又是如何呢?

    A:前作的傷害與等級(jí)位數(shù)雖然比以往的作品要高四個(gè)位數(shù),但畢竟是前作的特征,這次的作品并不會(huì)繼承這點(diǎn),所以最高等級(jí)會(huì)停在 9999。

    Q:想要知道更多“超超巨大魔酷嘶”(超弩級(jí)魔Max)的成長(zhǎng)要素或自訂要素。

    A:做為成長(zhǎng)要素的部分,就是越鍛煉,攻擊威力也會(huì)越高。但是攻擊范圍在一開(kāi)始就是設(shè)定最大上限的關(guān)系,所以不會(huì)再增加。

    Q:“超超巨大魔酷嘶”連敵方也可以使用嗎?

    A:敵方也會(huì)使用。“超超巨大魔酷嘶”除了會(huì)給全地圖帶來(lái)影響,敵我雙方都使用的話,就能讓同樣巨大的角色一起廝殺。

    Q:剛才有介紹道具轉(zhuǎn)生中「可以吃的」特性,還想知道除此以外的例子。

    A:基本來(lái)說(shuō),就是那個(gè)武器擁有的特性全都可以繼承。像是裝備杖的時(shí)候可以延長(zhǎng)魔法的射程,裝備拳套的時(shí)候可以增加反擊次數(shù)。雖然這些效果還沒(méi)有全部公開(kāi),但這些效果都會(huì)被當(dāng)成特性顯示出來(lái),并且在進(jìn)行轉(zhuǎn)生的時(shí)候附魔在制作完成的道具。

    Q:武器技在過(guò)去系列中,是根據(jù)裝備武器的武器熟練度,從而學(xué)習(xí)相關(guān)技能的形式。這次的作品也是一樣的方式嗎?

    A:武器熟練度的形式也有出現(xiàn)在這次的作品中。但是與之不同的是,使用道具轉(zhuǎn)生的話,也不會(huì)受到武器熟練度的限制繼續(xù)使用武器技。

    Q:利用道具轉(zhuǎn)生更換武器種類(lèi)后,武器的性能會(huì)如何繼承呢?以拳套舉例的話,既有數(shù)值以ATK跟SPD為主,但如果把它轉(zhuǎn)生成劍,轉(zhuǎn)生后的能力會(huì)變成什么樣子呢?

    A:會(huì)繼承拳套較高的數(shù)值,也就是會(huì)變成ATK跟SPD較高的劍。

    Q:關(guān)于自動(dòng)刷關(guān),前作在使用魔心編輯設(shè)定之后,在可攻略的地圖出擊之后便一直放置循環(huán)。本作針對(duì)這部分會(huì)有什么樣的變動(dòng)嗎?

    A:我們預(yù)想的流程是,為了讓道具能有效率的轉(zhuǎn)生,首先會(huì)龜在道具界,并且藉此獲得魔汽油。使用魔汽油在普通關(guān)卡自動(dòng)戰(zhàn)斗或是省略跳過(guò)通關(guān)后,又為了收集道具再前往道具界。而魔汽油,只要不使用魔汽油就攻略關(guān)卡的話,可以很容易獲得并且保持一定數(shù)量。

    Q:關(guān)于本作的主角和女主角,想要知道更多消息。

    A:主角「富士」是位異端武士,不僅對(duì)金錢(qián)斤斤計(jì)較,也會(huì)使用各種骯髒手段賺錢(qián)。至于萌宅女主角「皮莉莉卡」,出身于和平的魔界,更是喜歡「愛(ài)」的有錢(qián)人。用錢(qián)雇傭了富士,好像打算讓他做各種各樣的事。

    Q:關(guān)于故事的演出,會(huì)像以往作品全都使用 2D 立繪呈現(xiàn)嗎?還是會(huì)使用 3D 模組呢?

    A:由于原田雄一老師設(shè)計(jì)也是系列的賣(mài)點(diǎn)之一,本次會(huì)以 2D 為主體呈現(xiàn)故事演出。

    Q:世界觀以和風(fēng)為主,那么音樂(lè)音效的部分也會(huì)加入「和」的要素加以點(diǎn)綴嗎?

    A:音樂(lè)音效整體都以「和」為主題,而且也會(huì)加入演歌。(新川先生這么說(shuō),也許真的會(huì)加入)

    Q:世界觀與音樂(lè)以外,在游戲內(nèi)還有以和式為印象的地方嗎?

    A:本次的舞臺(tái)是以日本為原型打造的日之本魔界,因此也會(huì)出現(xiàn)致敬日本觀光名勝的地點(diǎn)或神話等特別的部分。

    標(biāo)簽: 魔界戰(zhàn)記

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